棋类游戏是我们大班孩子非常感兴趣的。因为这不仅是在比赛中得到胜 利的喜悦,而且锻炼了幼儿的思维发展能力和逻辑能力。这类游戏又好玩又 有趣,我们在益智区里投放了棋类游戏,以通过这样的方式,让每个孩子都 能在玩中发展自己的思维意识,让逻辑思维顺利发展起来。棋类游戏一投放 就得到了很多幼儿的喜爰,几乎每天都有孩子参与到其中,而且棋类游戏有 一定的规则,除了下棋的最基本的规则外,比如观看的人不插话,不悔棋都是对幼儿的规则意识的培养。
发生了什么:
故事一:
区域活动开始了,很多孩子都找到了自己要进的区域,有个孩子说: 〃进这个区只能玩这个〃,引起了我的注意,然后2个孩子就从柜子里拿出 《孔明棋》来玩,男孩A在摆棋子,男孩B在看着那个男孩摆,在等待, 一会儿就拿起放棋子的橡皮泥盒子盖,开始随意拨弄上面的钟表,一边玩还 一边数:"10 ,9,8,7 ......0"直到0 ,男孩B说:〃时间到了",然后男孩A很无奈的把《孔明棋》交给了男孩B ,男孩A在摆的过程中虽然是看着图摆的,但是却与图的图案不同,男孩B在摆好一个图案后,说:〃我 赢了 ",咱们俩玩五子棋吧。
故事二:
男孩B说玩五子棋,男孩A说:“我都会玩这个棋了,你还不会”,但是两个人并有去玩五子棋,而是又开始玩“孔明棋”了,2个孩子一直在玩第一关,男孩B说:“我摆第一关,你摆第二关,摆好我们就闯过了”,你先摆吧,当男孩A在摆的过程中,男孩B去柜子里拿来了五子棋。
故事三:
男孩A看男孩B拿来了五子棋说:〃我也不玩了,〃就把棋子收起来 了。两个人开始玩五子棋,两个人开始都想要黑子,男孩B说:"我要用白 子堵住你的黑子"男孩A说:"我要戴上眼镜才能看的清楚〃,两个人正式 开始了游戏,男孩B说:〃走4个角",男孩A说:"我走到这就不容易 被发现了,走到这最不危险了〃 ,两个人按规则,你走一颗白子我走一颗黑 子,这时教师介入和孩子一起游戏。
故事四:
教师介入后,我们再换一盘棋,男孩B和教师一起下棋,男孩A在旁边 玩起了刚才的眼镜,男孩A说:〃你猜我拿了几种颜色,〃他数了数,4 种,(其实是3种,有2个黄色的、一个红色的、一个蓝色的),男孩A 说:"老师,你变成绿色的了,灰色变成蓝色了,蓝色变成灰色了,蓝颜色 变成绿颜色了",区域活动结束,孩子把玩具收好,摆放整齐。
学习了什么:
分析:
孩子在进行五子棋的游戏时,对规则并不是完全掌握了解,2个男孩只 是自己想怎么玩怎么玩,所以这时老师的介入是非常重要的,和孩子建立伙 伴游戏关系,然后对孩子进行规则的引导:"你看,我们墙上贴的规则,3个旗子连在一起要怎么样〃,介入的方法比较适宜,不论是在此次游戏,还 是其他的活动中,大多数情况下,教师的介入是以间接指导为主的。为什么 孩子虽然不了解规则,但是依然在区域里很开心的游戏,相信孩子门在区域 里还是有自由的氛围,能够很愉快的进行游戏,但是在游戏的时候我们要给 孩子一定的提升。
启示
1 .把握适时、适度,让教师的指导符合幼儿的发展需要。
观察能让我们觉察幼儿的需求、判断幼儿的发展水平、设计更适宜的发 展目标和活动。 如故事中,教师看到孩子遇到困难后,与孩子一起进行游戏,进行一些 规则的提醒,对孩子进行引导。
2 .为幼儿提供分享经验的机会,加强同伴之间的合作与相互学习。
教师对活动的核心价值的把握,影响着活动的每一个环节。就如集体教 学中的活动目标一样,每个环节的设计都要围绕活动目标展开,游戏活动也 不例外。 孩子在区域中学到的,都应该让他们自己来展示,分享是一个很好的方法,这比老师说一百遍都会有效。
3.不断用语言激励幼儿,增强幼儿克服困难的信心。
和孩子一起游戏的过程中,教师要始终注重了解全班幼儿不同的学习兴 趣、不同的发展水平、不同的学习方法和活动中幼儿的情绪等,不断用语言 激励幼儿,增强幼儿克服困难的信心,增强幼儿学习的兴趣。"恭喜你答对 了,进入下一关;太棒了;你真聪明、;你的记忆力真棒……〃这样的言语 我们老师要经常使用的,也是孩子最喜欢听到的赞赏,它可以调动起幼儿 战胜困难,向自我挑战的勇气,从而获得成功的体验。